8-1 进程和线程
- 进程和线程的由来
进程市资源分配的最小单位,线程市 CPU 调度的最小单位
- 进程和线程的区别
- 线程不能看作独立应用,而进程可以看作独立应用
- 进程由独立的地址空间,互不影响,线程只是进程的不同执行路径
- 线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程的程序健壮
- 进程的切换比线程的切换开销大很多
- Java 进程和线程的关系
- Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程
- 运行一个程序会产生一个进程,进程包含至少一个线程
- 每一个进程对应一个JVM实例,多个线程共享JVM里的堆
- Java采用单线程编程模式,程序自动创建主线程
- 主线程可以创建子线程,原则上要后于子线程完成执行
8-2 线程的start和run方法的区别
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread;
/**
* @author zhangjingyu
*/
public class ThreadTest {
private static void attack(){
System.out.println("Fight");
System.out.println("Current THread is: "+ Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
attack();
}
};
System.out.println("current main thread is : " + Thread.currentThread().getName());
t.run();
t.start();
}
}
- 调用start()方法会创建一个新的子线程并启动
- run()方法只是Thread的一个普通方法调用
8-3 Thread和Runnable的关系
- Thread是实现了Runnable接口的类,使用run支持多线程
- 因类的单一继承原则,推荐多使用Runnable接口
8-4 如何实现处理线程的返回值
- 如何给run()方法传参?
- 构造函数传参
- 成员变量传参
- 回调函数传参
- 如何实现处理线程的返回值?
- 主线程等待法
- 实现简单
- 需要自己实现循环等待逻辑,无法明确等待时间,无法精准控制
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread; /** * @author zhangjingyu */ public class CycleWait implements Runnable { private String value; @Override public void run() { try { Thread.currentThread().sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } value = "we have data now"; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CycleWait cw = new CycleWait(); Thread t= new Thread(cw); t.start(); while (cw.value == null){ Thread.currentThread().sleep(100); } System.out.println("value is "+ cw.value); } }
- 使用Thread类的join()阻塞当前线程以等待子线程处理完毕
- 实现简单,精准控制
- 粒度不够细(比如子线程10次循环,想要第5次的时候去执行另一个子线程的run方法无法实现)
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread; /** * @author zhangjingyu */ public class CycleWait implements Runnable { private String value; @Override public void run() { try { Thread.currentThread().sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } value = "we have data now"; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CycleWait cw = new CycleWait(); Thread t= new Thread(cw); t.start(); t.join(); System.out.println("value is "+ cw.value); } }
- 通过Callable接口实现:通过 Or 线程池获取
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread; import java.util.concurrent.Callable; /** * @author zhangjingyu */ public class MyCallable implements Callable<String>{ @Override public String call() throws Exception { String value = "test"; System.out.println("Reday to work"); Thread.currentThread().sleep(5000); System.out.println("task done"); return value; } }
FutureTask
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * @author zhangjingyu */ public class FuntureTestDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask<String> task = new FutureTask<String> (new MyCallable()); new Thread(task).start(); if (!task.isDone()){ System.out.println("task has not finfshed, please wait"); } System.out.println("task return: " + task.get()); } }
线程池
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread; import java.util.concurrent.*; /** * @author zhangjingyu */ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); Future<String> future = newCachedThreadPool.submit(new MyCallable()); if (!future.isDone()){ System.out.println("task has not finfshed, please wait"); } try { System.out.println("task return: " + future.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }finally { newCachedThreadPool.shutdown(); } } }
- 主线程等待法
8-5 线程的状态
- 新建(new):创建后尚未启动的线程的状态(新创建的线程但还没有调用start方法)
MyThread thread = new MyThread();
System.out.println(thread.getState());
- 运行(Runnable):包含Running和Ready
MyThread thread = new MyThread(lock);
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
- 无限期等待(Waiting):不会被分配CPU执行时间,需要显式唤醒(notify、notifyAll),以下3个方法会让线程陷入无限期等待状态:
- 没有设置Timeout参数的Object.wait()方法
- 没有设置Timeout参数的Thread.join()方法
- LockSupport.park()方法
- 限期等待(Timed Waiting):在一定时间后会由系统自动唤醒(也不会分配CPU执行时间)以下方法会让线程进入限期等待:
- Thread.sleep(long)
- Object.wait(long)
- Thread.join(long)
- LockSupport.parkNanos()
- LockSupport.parkUntil()
- 阻塞(Blocked):等待获取排他锁(synchronized)
- 结束(Terminated):已终止线程的状态,线程已经结束执行
8-6 sleep和wait的区别
- sleep是Thread类的方法,wait是Object类的方法
- sleep方法是可以在任何方法使用
- wait方法只能在synchronized方法或者synchronized块中使用(因为只有获取锁了才能释放锁)
最主要的本质区别:
- Thread.sleep只会让出CPU,不会导致锁行为的改变
- Object.wait不仅让出CPU,还会释放已经占有的同步资源锁
package com.imocc.javabasic.bytecode.thread;
/**
* @author zhangjingyu
*/
public class WaitSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
final Object lock = new Object();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread A is waiting to get lock");
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("Thread A get lock");
Thread.sleep(20);
System.out.println("Thread A do wait method");
lock.wait(1000);
System.out.println("Thread A is down");
}catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}).start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread B is waiting to get lock");
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("Thread B get lock");
System.out.println("Thread B is sleeping 10ms");
Thread.sleep(20);
System.out.println("Thread B is down");
}catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}).start();
}
}
8-7 notify()和notifyall()的区别
- 锁池EntryList
- 假设线程 A 已经拥有了某个对象(不是类)的锁,而其他线程 B、C 想要调用这个对象的某个 synchronized 方法(或者块),由于 B、C 线程在进入对象的 synchronized 方法(或者块)之前必须先获得该对象的锁的拥有权,而恰巧该对象的锁目前正在被线程 A 所占用,此时 B、C 线程就会被阻塞,进入一个地方去等待锁的释放,这个地方便是该对象的锁池。
- 等待池WaitSet
- 假设线程 A 调用了某个对象的 wait() 方法,线程 A 就会释放该对象的锁,同时线程 A 就进入到了该对象的等待池中,进入到等待池中的线程不回去竞争该对象的锁。
-
notifyAll会让所有处于等待池的线程全部进入锁池去竞争获取锁的机会
-
notify是随机选择一个处于等待池的线程进入锁池去竞争获取锁的机会
8-8 yield()函数-礼让
-
概念:当调用Thread.yield()函数时,会给线程调度器一个当前线程愿意让出CPU使用的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。
-
yield并不会让出当前占用的锁
8-9 interrupt函数
如何中断线程
- 已被抛弃的方法:
- 通过调用stop()方法停止线程(这种方法太过暴力,而且是不安全的。突然调用stop停止了线程,导致线程的一些清理工作无法完成,而且会释放锁,可能导致数据不同步的问题)
- 通过调用suspend()和resume()方法(原因和stop类似)
- 目前使用的方法:
- 调用interrupt(),通知线程应该中断了
- 如果线程处于被阻塞状态,那么线程将立刻退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响
- 需要被调用的线程配合中断:
- 在正常运行任务时,经常检查本线程的中断标志位(Thread.currentThread().isInterrupted()方法判断),如果被设置了中断标志就自行停止线程
- 调用interrupt(),通知线程应该中断了